neljapäev, 21. mai 2020

Minu lemmik filmid

Minu lemmikžanrid on põnevusfilmid, thrillerid ja märulid. Draamad ja kriminaalfilmid ei ole ka pahad. Muid žanraid ma eriti ei vaata.

Minu lemmikfilm on John Wick. See on tehtud aastal 2014 ning autoriks on Derek Kolstad. Film räägib John Wickist (Keanu Reeves), kes tahab kättemaksu inimeste vastu, kes tema majja sisse murdsid, tema auto võtsid ja tema koera tapsid. Tema koer oli viimane kingitus tema nüüdseks surnult naiselt. Film meeldib mulle hea sisu ja võimsate võitluskoreograafiate pärast.

John Wick Trailer

Kinokunstiga mul isiklik kogemus puudub.

neljapäev, 30. aprill 2020

Minu reis Haapsalu



Minu reis Haapsalu

Haapsalust 
Haapsalu on linn Läänemaal, Lääne maakonna halduskeskus.

Haapsalu on Eestis üks huvitavamaid paiku, peamiselt selle vanade ehitiste pärast. Selle tähtsam atraktsioon on kindlasti Haapsalu linnuse muuseum.



Teekond oleks Pärnu - Põhara - Nätsi - Lõpe - Lihula - Keskküla - Männiku - Oonga - Vätse - Parila - Haapsalu.

Teekond võiks peale hakata 9 või 10 paiku, nii on aega üles ärgata, aga ka vahepeatuseid nautida.
Edasi-tagasi teekond on ligikaudu 232 km. Hea auto sõidab 100 km/6 l. Tavaline kütuse hind on 1.2€/liiter. Seega võtab terve teekond umbes 14 liitrit kütust ja läheb maksma 16.8€



Pärnust alustades oleks esimene peatus Nedrema puisniidul. Nedrema puisniit on üks suurimaid Eestis ja Euroopas ning sobib väga hästi piknikuks.
  Nedrema puisniit (https://visitparnu.com/objekt/nedrema-puisniidu-lokkekoht-ja-looduskaitseala/)
Teine peatuspaik oleks Lihula mõis. Lihula mõis on siia jäänud vanadest aegadest ning sobib väga hästi vaatamisväärsuseks.

 Lihula Muuseum
Lihula mõis (https://muuseumid.laaneranna.ee/lihula-muuseum/lihula-mois/)


Kolmas peatuspaik oleks Ridala Püha Maarja Magdaleena kirik. Nagu ka Lihula mõis, on see
pärit vanematest aegadest ning huvilised saavad seda seest poolt uurida.
Raskeid aegu näinud Ridala kirik sai uue katuse - Eesti ...
Ridala Püha Maarja Magdaleena kirik (https://www.postimees.ee)
Enne Haapsalu linnuse muuseumisse jõudmist lähed restorani Vaga Mama. Siin leidub
enamuselt hulganisti Aasia toite. Tellida võiks näiteks:
 10.90€ Krõbe lammas
4.80€ Nuudlid kanaga
1.45€ Mineraalvesi
17.15€
Vaga Mama
Vaga Mama (Vagamama.ee)
Viimane sihtpunkt oleks Haapsalu linnuse muuseum. Siin sulle tutvustatakse Haapsalu linnust, ehituslugu ja maasiseseid käike. Lisaks saab siin proovida vanaaegseid tegevusi. Vahel korraldatakse lastele ka mänge.
Avaleht - Haapsalu linnus
Haapsalu linnuse muuseum (linnus.salm.ee)
Tagasiteel rohkem peatuspaiku ei ole. Koju jõudes oled veetnud enamuse päevast Eesti ajalugu uurides ning sul on enne magamist aega paar toimetust läbi viia. Selle reisiplaaniga ei tohiks ajaloo huvilistel kindlasti igav hakata. Head reisi!

Reisi kulud:

Kasutatud internetilehed:

  • https://www.visithaapsalu.com/
  • https://et.wikipedia.org/wiki/Haapsalu
  • https://www.1182.ee/kytusehinnad
  • https://visitparnu.com/objekt/nedrema-puisniidu-lokkekoht-ja-looduskaitseala/
  • https://et.wikipedia.org/wiki/Ridala_kirik
  • https://muuseumid.laaneranna.ee/lihula-muuseum/lihula-mois/
  • https://vagamama.ee/

neljapäev, 9. aprill 2020

Karantiini andmete analüüs



Panin kirja kahe nädala andmed distantsõppe ajal. Kirjutasin üles kolm asja: sammud, unetunnid ja õppimistunnid. Analüüsi lõpus saab näha tabelit ja diagramme.

Suurima hulga samme tegin 19.03 neljapäeval, sammude arvuks oli 5871.
Minimaalne tulemus oli 01.04 kolmapäeval, sammude arvuks oli 196.
Suurima sammude koguse sain sõbraga õues käies.
Minimaalse tulemuse sain, kui telefon päev otsa kodus oli.

Kõige kauem ma magasin 12h kuupäeval kolmapäev 01.04 
Kõige vähem ma magasin 7h kuupäeval neljapäev 26.03
Tulemused tulid üpris juhuslikult

5 tundi läks maksimaalselt õppimisele, see oli esmaspäeval 23.03
0 tundi läks minimaalselt õppimisele, see oli laupäeval 21.03
Maksimaalne tulemus tuleneb sellest, et esmaspäeval on enamus kõige väsinumad ja enamasti on siis ka kõige rohkem õppida antud.
Minimaalne tulemus tulenes sellest, et nädalavahetus oli.

On märgata päevaste sammude vähenemist, mis tuleneb kõige rohkem sellest, et ma olen hakanud telefoni vähem ringi tassima. Une- ja õppetunnid muutuvad üpris lineaarselt, kui ma magan vähem, läheb ka õppimisele vähem aega. Unetunnid on jäänud samaks, aga õppimistunnid on vähenenud.


neljapäev, 26. märts 2020

Distantsõpe

  Siiani on distantsõpe minu arvamuse kohta käinud nii, nagu ette oli arvata. Õpetaja kirjutab stuudiumisse selle päeva kohta käiva ülesande, sa täidad ülesande, teed pilti ja saadad õpetajale kontrollimiseks.
  Ülesanded pole väga eriliselt muutunud, nendega suuri probleeme mul hetkel pole olnud. Kõikide ülesannete tegemiseks läheb enamasti sama palju või vähem aega, kui tavalisel koolipäeval.
  Üks asi, mis käib e-õppega kaasas, on see, et sa ei saa kohe midagi õpetajalt küsida, kui midagi tahad täpsustada, tuleb enamustele õpetajatele kirjutada emaili kaudu ning vastuse saamiseks kulub alati rohkem aega.
  Minu peamine edusamm on olnud emaili kasutusega. Emaili kasutasin ma varem väga harva ning ei osanud seda efektiivselt kasutada. Nüüdseks on sellega harjumiseks korralikult aega olnud.
  Kõige sobilikumad suhtlemisviisid on siiani olnud Messenger ja email. Mõned õpetajad on teinud oma tundide jaoks Messengeris osade klassidega suhtlusgrupid, kus lihtne midagi küsida või täpsustada on. Alguses oli emailiga harjumatu tegeleda, aga see probleem kadus kiirelt.
  E-õppe ajal on distsipliini ja ajaplaneerimisega siiani kõik samaks jäänud. Ärkan vara hommikul, valmistan end päevaks ette ja siis hakkan õppima. Peale õppimist teen pausi ning siis tegelen tantsimisega.
  Õpetajate kohta ei oska ma väga midagi kommenteerida, kõik õpetavad nii, nagu peaks.
  Seoses COVID-19 viirusega pole mu elu väga rängalt muutunud. Õpetajad annavad ikka õppida, tantsukool laeb üles tantsuvideoid, mida me üles filmime ja siis neile saadame. Kui ma neist kummagagi ei tegele, siis ma enamuselt mängin arvutimänge sõpradega. Õues ma käin, aga kindlasti mitte nii tihti, kui varem.
 
Kujutiste tulemus päringule coronavirus
https://www.unomaha.edu/news/coronavirus/index.php

neljapäev, 5. detsember 2019

Spordipostitus

Tegelen tantsimisega Black and Brownies, tantsin tänavatantsu. Täpsemalt LA Style ja Breaki.
Break on kergemalt võetav trenn ning selle peale ma väga tugevalt ei rõhu, kuid ikkagi harjutan ning korralikult võtan osa.

LA Style on kõvasti tõsisem, sinna gruppi saavad ainult õilased, kes on ennast tõestanud.
LA Style grupp käib võistlustel ning meie elu on raskem.

Käisime LA Style gruppiga tantsuvõistlusel Kuldne Karikas ning tänu sellele, et meie gruppis on paar inimest, kes peaks olema vanemas vanusekategoorias. Sõltumata sellest saime 1. koha.
Käisime eelmise nädala lõpus veel ühel tantsu võistlusel nimega Dance Masters. Pidime võistlema kuni umbes 26-aastaste vastu. Võistlejad polnud ainult Eestist, neid oli ka mujalt, aga me saime 3. koha.


neljapäev, 28. november 2019

Progepostitus

Mulle meeldib programmeeriminese teema. Sellega saab teha kõikvõimalike asju, nagu näiteks mänge teha, mingit vajalikku programmi või hoopis Minecrafti mod'e teha. Valikud on lõpmatud.

Programmeerimine on ka suureks abiks informaatikas, kuigi see pole 100% tähtis.
Selle oskusega saad sa teisi rohkemates olukordades aidata. Kas või oma väikest venda Scratchis.

Programmeerimine saab olla kas väga lihtne või väga raske. Näiteks lihtsam programmeerimine on Scratchis kriipsujuku liikuma panemine. Raske on Pythonis ühe koolonivea leidmine suure koodi seest.

Sellel alal töötamine sõltub väga sellest, kelle jaoks ja millega sa töötad. 10-aastaste Scratchi programmide parandamine ei ole väga tasuv, vaheldusrikas ega huvitav. Aga näiteks EAs töötamine on tunduvalt tasuvam, erinevate projektidega töötamine vaheldusrikkam ning ka huvitavam.

Mina isiklikult ei ole väga tugevalt rõhunud veel programmeerimisele.
Programmeerijana töötamine tähendaks oma kodus mõnusalt olemist, aga ka näiteks tüütult pikalt oma töö tegemist, sõltuvalt tööandjast võib palk olla väga hea, aga ka vahel väga halb, selle ebaühtsus on halb külg.

Pildiotsingu complicated python code tulemus
https://www.economist.com/node/21663573/comments?page=1

reede, 18. oktoober 2019

Mängu idee

Mul on io mängu idee. Mäng oleks taimedest, sa alustaks mängu mõne valikuga, mis annaks sulle algamiseks starter taime, nagu pokemoni mängudes. Mängus sa pead kontrolli all hoidma oma vajadusi, mis oleksid päiksevalguse vajadused, vee vajadused ja toitainete vajadused.

   Taime saaksid sa alguses ainult lehtede ja õite juurest liigutada, et saada valgust, liigutad lehed taeva poole, aga seda ei saa sa lõpmatuseni teha, selles võimel oleks nii öelda energia, mis peab vahepeal puhkama ja tagasi tekkima, kui energia otsa saad ja sa endiselt üles vaatad, saad väikse karistuse, nagu näiteks, et su taim deaktiveerub mõneks sekundiks. Öösel ei saa sa valgust koguda, nii et pead päeval sellega tegelema.

   Vett saaksid sa kas maa seest, vihmaveest või mõlemast korraga, maa seest vee saamisel sa ei saaks enda taime liigutada.

   Toitaineid saad sa fotosünteesides, kasutades kogutud valgust, maa seest või mõlemast. Fotosünteesimine teeks sind mõneks ajaks liikumatuks ja kasutaks eluks vajalikku valgust, aga sellest saaksid sa ohtralt toitaineid.

   Kui piisavalt kaua elus oled, või kõik vajadused teatult täis saad, siis saad enda taime uuendada, saad näiteks enda taime rohkem liikuma panna, kauem elama panna, valguse kogumise kiirust kiiremaks teha, fotosünteesimiseks kuluvat aega vähendada jpm.

   Mängus oleks võimalik teiste taimedega toitainete, valguse ja vee pärast võistelda, neid oma suure taimega katta, et nad valgust ei saaks, taimede, kes ainult mullast oma toitaineid saavad, toidu eest ära süüa, putukaid nektariga ära osta ning ründama või kaitsma saata ja muud taolist. Ründamise jaoks oleks ka võimalik erinevaid uuendusi saada.

   Sul ei ole võimalik ühes elus kõiki uuendusi saada, mõned uuendused lukustavad teised valikust välja ja osade jaoks ei jätku arendamispunkte, et neid saada. Selle jaoks saab teatult maalt oma seemneid kuhugi saata või maha kukutada. Sinu seemnest hakkaks kasvama uus taim, aga osade võimetega ema/isataimest.

   Mängu pealehele läheks paar reklaami, adblocki mitte kasutamine annaks sulle väikse eelise mängu alguses, mis pärast midagi ei muuda ning hästi mängimise eest saaksid sa mängu raha, millega erinevaid välimusi endale osta saad. Mängu rahaga sa eeliseid osta ei saa, päris rahaga ka mitte.

   Sooviksin töötada programmeerijana.